更新日志

更新日志

每一次版本变更都记录在这里,包括新增能力、修复内容与已知问题。

v0.1.0

稳定版最新

0.1 系列的稳定版:界面与战役、作品管理重做落地,新增创意工坊、每周突变、录像与智能助手。

更新

  • 界面整体重做:侧边栏导航、统一的组件与配色,深浅色可跟随系统。
  • 战役管理重做:安装前可选择来源,冲突逐项处理,多层目录的战役包也能识别;战役库直接显示分类、安装方式与占用空间。
  • 自制作品管理重做,设置页可管理目录并立即看到结果;作品改名或增删文件后会自动重新识别。
  • 创意工坊上线:网页端可浏览作品介绍、版本记录与依赖;创作者中心支持上传作品、维护多版本与草稿。每个创作者默认 5 个作品、单个上限 300 MB,额度可向管理员申请。
  • 下载与上传分开管理,进度与状态各自独立;下载支持填写 GitHub 仓库与分支,自动找出仓库里可下载的内容。
  • 作品来源支持星际枢纽压缩包、CCM 压缩包与 GitHub 安装源三种标准,安装落点按包内声明决定。
  • 新增「每周突变」:国服、美服、欧服、亚服分别显示本周因子与任务地图,支持按因子名称或描述搜索,并附社区评分。
  • 新增「录像管理」:按星际资料与录像类型索引,支持搜索、去重、批量导入与多选导出,并可查看玩家、种族、对局时长与经济图表等对局数据。
  • 新增「智能助手」:在本机提供受控的连接服务,供本机的 AI 客户端接入;默认关闭,连接需要访问令牌,改动战役文件的操作默认需要确认。
  • 新增创作工具,首个工具为文本编码转换。
  • 账号中心可修改昵称、每日签到,并可查看与复制自己的用户 ID。
  • macOS 版进入适配的第一阶段:可以发现游戏安装,Maps / Mods 目录大小写不统一时也能识别。
  • 新增匿名使用统计与错误遥测,用于了解功能使用情况与定位崩溃,两者都可以在设置中关闭。

修正

  • 修正 macOS 上资源目录大小写不一致时找不到地图与模组的问题。
  • 修正自制作品文件变动后安装记录被误判为失效的问题。
  • 修正窗口加载失败后无法重新打开的问题。
  • 修正多层目录战役包的扫描与识别问题。

说明

  • 从 0.0.x 升级时,安装记录与设置会迁移为新格式;升级前建议备份战役与自制作品目录。
  • 智能助手默认关闭。访问令牌等同于「读取本地数据 + 修改战役文件」的权限,请只交给信得过的客户端。
  • 录像不会监听文件夹:在游戏外新增或删除录像后,需要手动「刷新」或「扫描目录」。
  • macOS 安装包尚未签名与公证,首次打开需要在「系统设置 → 隐私与安全性」中允许运行。

v0.1.0-snapshot.7

快照版

新增智能助手:让本机的 AI 客户端帮你查数据、管理战役文件。

更新

  • 新增「智能助手」,在本机提供受控的连接服务,供本机的 AI 客户端接入;默认关闭,可在设置 → 功能管理中开启,端口可自定义。
  • 连接需要访问令牌,令牌可以随时重新生成,旧令牌会立即失效。
  • 查询都是只读的:应用状态、战役列表与详情、自制作品、下载任务、突变资料。
  • 切换、还原、卸载等会改动战役文件的操作,默认需要你确认;也可以对单项操作授予自动批准。
  • 操作记录保留最近 500 条,不记录具体请求内容,停止服务后仍可查看。
  • 内容中心与账号管理完善,可以查看并复制自己的用户 ID。
  • 文件树能识别 SC2 文件类型并显示对应图标。

说明

  • 智能助手默认关闭。令牌等同于「读取本地数据 + 修改战役文件」的权限,请只交给信得过的客户端。
  • 这是快照版本,正式使用请以稳定版为准。

v0.1.0-snapshot.6

快照版

下载可以直接从 GitHub 拉取,创作工具的流程更顺。

更新

  • 下载支持填写 GitHub 仓库与分支,自动找出仓库里可下载的内容并创建任务。
  • 创作工具统一了返回入口与工具栏,发布流程更连贯。
  • 作品包可以声明附件,安装时按声明放置,不再依赖文件名约定。
  • 战役概览与详情使用同一套记录展示,信息口径一致。
  • 补齐繁体中文界面。

说明

  • 这是快照版本,功能与界面都可能变化。

v0.1.0-snapshot.5

快照版

作品可以按选定的启动器启动,新增作者工具箱与下载、上传管理。

更新

  • 战役与自制作品都可以选择用本地账户或战网启动。
  • 详情页汇总展示安装与启动的相关信息,不用再翻到别处核对。
  • 新增作者工具箱,先提供编码转换:文本在多种编码之间互转,结果可一键复制。
  • 新增下载与上传页面,两类任务分开管理,进度和状态一目了然。

说明

  • 这是快照版本,功能与界面都可能变化。

v0.1.0-snapshot.3

快照版

新增「每周突变」,账号支持昵称与签到,macOS 版开始可用。

更新

  • 新增「每周突变」:国服 / 美服 / 欧服 / 亚服分别显示本周的突变因子与任务地图,并给出轮换推算与服务端核验状态。
  • 突变资料可以切换语言,支持按因子名称或描述搜索,也能看到社区评分。
  • macOS 版开始适配:能够发现游戏安装,Maps / Mods 目录大小写不统一也能识别。
  • 冲突解决支持一次性移除多个重复项,不必再逐个处理。
  • 账号中心可以修改昵称、每日签到。
  • 升级后旧版本的数据会自动迁移,不需要手动搬目录。
  • 新增匿名使用统计,用来了解哪些功能真正被用到。

修正

  • 修正 macOS 上资源目录大小写不一致时找不到地图与模组的问题。

说明

  • macOS 仍处在适配的第一阶段,部分功能可能受限。
  • 快照版不保证与稳定版配置兼容,切换前请备份。

v0.1.0-snapshot.2

快照版

战役库更好翻:能看到分类、安装方式与占用空间;自制作品改动后不再被误判为失效。

更新

  • 战役库新增分类与统计,每条记录直接显示安装方式、内容大小与说明。
  • 多层目录的战役包也能正确扫描,失效的安装记录会被识别出来。
  • 自制作品改名或增删文件后会自动重新识别,已经装好的记录不会因此丢失。
  • 切档前会先确认当前启用的内容是否仍然可用,避免切过去才发现缺文件。

修正

  • 修正自制作品文件变动后安装记录被误判为失效的问题。

说明

  • 这是快照版本,功能与界面都可能变化。稳定版请继续使用 0.0.21。

v0.1.0-snapshot.1

快照版

0.1 系列的第一个快照:界面与战役管理整体重做。

更新

  • 界面整体重做:侧边栏导航、统一的组件与配色,深浅色跟随系统。
  • 战役管理重做:安装前可以选择来源,冲突逐项处理,多层目录的战役包也能正确识别。
  • 自制作品管理重做,设置页可以直接管理目录并立即看到结果。
  • 新增内容导入:导入前先看清包里有什么,再决定按包内信息还是自己指定归类。
  • 作品包新增结构检查,缺字段或结构不对时会提前说明,而不是装完才出错。
  • 压缩包处理更稳:解压组件会按系统检查是否可用,减少解压中途失败。

修正

  • 修正窗口加载失败后无法重新打开的问题。

说明

  • 这是 0.1 系列的第一个公开快照,配置与安装记录格式仍可能调整,升级前建议备份。
  • 稳定版请继续使用 0.0.21。

v0.0.21

已废弃

新增多功能开始按钮,界面优化与重构。

更新

  • 新增多功能「开始按钮」,便于玩家选择以本地账户或战网启动客户端;后续将支持选择特定战役中的特定地图启动,以及基于模组包中指定的启动器地图启动。
  • 对用户界面进行了优化和重构。

v0.0.20

已废弃

支持更多压缩格式,修复进化任务与序章任务的安装激活逻辑。

更新

  • 新增对 .rar、.7z 等压缩格式和 xz 等压缩算法的支持。
  • 对底层代码进行了进一步的优化和重构。

修正

  • 对虫群之心进化任务安装激活逻辑进行修复。
  • 对虚空之遗序章任务安装激活逻辑进行修复。

v0.0.19

已废弃

修复文件处理、主进程调度与 CCM 包元数据显示的相关问题。

修正

  • 修正了底层代码在处理文件删除时未能正确处理的问题。
  • 修正了底层代码在主进程调度中出现错误时没有正确反馈的问题。
  • 修正了安装 CCM 格式战役包时未能正确显示元数据的问题。
  • 修正了战役包激活时新旧战役包比较逻辑混乱的问题。
  • 修正了战役包功能在未正确设置游戏时错误启动的问题。
  • 修正了战役包卸载后未能正确更新所展示信息的问题。

v0.0.18

已废弃

对应用底层代码进行完全重构,以优化代码结构和健壮性。

更新

  • 对应用底层代码进行完全重构,以优化代码结构和健壮性。

修正

  • 修正了底层代码在处理文件时未能正确处理文件扩展名大小写不同的问题。

v0.0.16

已废弃

该版本已废弃,不再提供维护和支持,请尽快更新至稳定版本。

v0.0.15

已废弃

该版本已废弃,不再提供维护和支持,请尽快更新至稳定版本。

v0.0.13

已废弃

该版本已废弃,不再提供维护和支持,请尽快更新至稳定版本。

v0.0.10

已废弃

该版本已废弃,不再提供维护和支持,请尽快更新至稳定版本。

v0.0.2

已废弃

该版本已废弃,不再提供维护和支持,请尽快更新至稳定版本。